19 April 2026, 12:21

Betriebsräte boomen in der deutschen Spielebranche – Astragon zieht mit

Gruppe von Menschen auf einer Bühne mit einem Banner, auf dem "Berlin as Fuck" steht, mit Lautsprechern, Mikrofonen und einer feiernden Menge unten.

Betriebsräte boomen in der deutschen Spielebranche – Astragon zieht mit

Betriebsräte in der deutschen Spielebranche nehmen rasant zu

In den vergangenen zwei Jahren hat sich die Zahl der Betriebsräte in der deutschen Spieleindustrie stark erhöht. Einer der neuesten Zuschnitte kommt von der Astragon Development GmbH, einem traditionsreichen Studio mit Sitz in Hamm, Westfalen. Das Unternehmen hat gerade einen eigenen Betriebsrat gegründet – zeitgleich mit dem Early-Access-Start seines neuesten Titels, Seafarer: The Ship Sim.

Die Astragon Development, die seit Mai 2025 offiziell zur Astragon Group gehört, wurde fast zwei Jahre nach ihrer Übernahme umfirmiert. Das Studio zählt zu den ältesten Spieleentwicklern Deutschlands und ist spezialisiert auf Simulationen wie Police Simulator oder Firefighting Simulator: Ignite. Mit rund 100 Mitarbeitenden gehört die Astragon Group zu den drei größten Arbeitgebern der Spielebranche in Nordrhein-Westfalen.

Der neu gegründete Betriebsrat wird sich vor allem um die Interessen der Belegschaft am Standort Hamm kümmern. Seine Einrichtung folgt einem übergeordneten Trend: Seit 2022 hat sich die Zahl der Betriebsräte in der deutschen Spieleindustrie mehr als verdoppelt.

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Seafarer: The Ship Sim erschien am 7. Oktober im Early Access auf Steam zum Preis von 24,99 Euro. Das Projekt erhielt eine Förderung in Höhe von 1,8 Millionen Euro aus dem Bundesprogramm für Computerspielentwicklung, die die Entwicklung in den letzten zwei Jahren unterstützte.

Der Betriebsrat bei Astragon Development bietet den Mitarbeitenden nun eine offizielle Vertretung. Gleichzeitig markiert der jüngste Release, Seafarer: The Ship Sim, einen weiteren Meilenstein in der langen Tradition des Studios für Simulationen. Beide Entwicklungen spiegeln das anhaltende Wachstum der deutschen Spielebranche wider – von der Arbeitsorganisation bis hin zur kreativen Leistung.

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